Nazguls t2c

T2 Challenge: Oba bossove musi padnout behem 10 sekund

Oba bossove jsou oddeleni a tankuji se u tech krystalu, oba tanci musi byt od sebe vzdaleni, aby bossum spadl resist – tady pozor, pokud tank dostane fear, muze ztratit aggro, lm davaji antistun na tanky

One is weak to melee (High Sorcerer) and the other ranged/tactical (Woe of Khand)

nikdo nechodi k high sorcererovi – melee klasy, jinak to da fear cele parte

3 lidi(porad stejne) dostavaji oka celou dobu raidu, je potreba to rict healerum, aby kdyztak dohealovavali tyto lidi, lidi s okama davaji kolem sebe oci i na crawlery, tzn. ostatni lidi se vzdaluji od techto crawleru, jinak dostavaji taky pecku

Spiriti se  zabijeji, protoze sajou manu (Rangers > Warriors), spawnuji se na 80% moralky sorcerera – RK jim davaji dotky, musi co nejdrive jim nahodit dotky, protoze po urcite dobe tito duchove jsou immuni

Pravy tank – guardian – pouze naagruje Khanda, vubec nejede damage do bosse(khanda), praveho bosse mohou melee klasy bit

Jede se damage do High Sorcerera – na 7% – pozor na DOTKY! hlavne rk(myslim writ ne od 20%, veskere dalsi dotky ne od 10%), pak se jede druhy boss Woe of Khand, ten se zabije a ihned se sunda Sorcerer

To na co se wipuje jsou Corrupted Crawlers – tito se museji ihned zabit!!! – burg CC, Woe of Khand rekne “…and you serve your purpose.” a pka se spawnuji, jakmile nekoho zabiji – dostanou +400% damage buff a haste,  pak hladce behem nekolika sekund vymlati polovinu raidu, cela skupina se drzi uprostred, tam da tar lmko, burg hlida corupted crawlery a ranged je ihned sesmazi, spawnuji se kazdych 32 sekund, nekde jsem videl ze je natahoval treti tank

Na 80% Khanda se objevuje ARMOUR duch- tohoto si natahuje levy tank(kapt, warden)

Od Loth: LM potřebuje posílit bonus Waterlore´s Incoming Healing Buff u water-lore. Jsou tyto možnosti:

1) 4 ks modrého setu z T1 raidu s tímto bonusem (přidá 5%) + 2 ks setu s tímto bonusem buď z Dol Amrothu (lvl 100) nebo z Ereboru (lvl 85) (oba přidávají 3%). Celkem tedy přidá 8%, takže water-lore bude mít +18% na tento buff.

Stačí kolem 40 k moráky, takže lze případně do těch 4 ks raidového armoru stačí dát t7 fialové morálkové esence.

Pokud nemá LM k dispozici ty 4 ks z t1 raidu:

2)2 ks z Dol Amrothu (+3%) a 2 ks z Ereboru (+3%). Celkem tedy přidá 6%, takže water-lore bude mít +16% na tento buff.

Kde to sehnat:
Dol Amroth – lore-master armor vendor stojí před bankou, armor se jmenuje „…OF THE NIGHT WATCHER“
Skirmish kemp – light armorer – armor se jmenuje „…OF THE EREBOR ANIMAL FRIEND“
Raidový armor – v Minas Tirith

 

This entry was posted in Rady a Tipy. Bookmark the permalink.

3 Responses to Nazguls t2c

  1. Profile photo of Leorik Leorik says:

    mluvil jsem s Perxem, měl by dnes být a jít s námi, aby nám pomohl přímo v instě a názorně nám to vysvětlil.

    Pokud nebudem mám od něj hrubý popis co dělat.

    Tanci potřebují incoming healing minimálně 20%

  2. Profile photo of davca davca says:

    postrehy z progressu

    bohuzel nejsou opraveni crawleri,takze zustali na 108lvl a davaji pecky za 40k morale. takze jak se tomu vyhnout a eliminovat wipe.
    1. tar uprostred, kde se pohybuje vetsina grupy
    2. jakmile se objevi, lm nebo burg okamzite stun, daze
    3. dále oba tanci aggruji tohoto crawlera a ten se vydava k tankum behem cesty a u tanka by se mel sesmazit dpskama
    na kom je crawler musi od neho bezet, da se kitovat, on vas nedozene, to jsem si vyzkousel, hlavne nestat, to je wipe na 100%
    pravdu nejsnazsi cesta ke 4 castem z raidu je pres tyto nazguly:(

    snad uz to priste dame:)

    p.s. včera jsem šel s pugem, na cca 4.pokus jsme to dali
    2 tanci, capt vlevo, guard vpravo, nikdo neměl mitigace na novy cap,
    1lmko, tar uprostred, waterlora na guarda, ten se opravdu blb healuje ve druhe fazi,
    a hlavne a osobne si myslim, ze je to vyhoda, byl tam burg, ktery dazoval crawlery a daval na ne damage marku – burg vubec nechodi k bossovi a ceka na crawlery(lmko prece jenom rozhazuje antistuny, waterlore, tar,..), chtel bych to s tim burgem nekdy vyzkouset, vlevo muze tankovat i warden

    z fora:
    108 are:
    1. ID2 (70,55,4025%) spawn under the Mumaks
    2. ID4 the oozing
    3. ID5 the corrupted crawlers.

    Seems like every boss summoned spawns.
    Rest is 105.

    edit:
    But it´s still possible,cause the rest is much easier.
    Just do it a little more defensive.
    ID2 cc the arrows until you kill them and make sure the aggro is on the tank.
    Id4 it´s just more important totake the corruptions from the oozings
    Id5 just kill the crawlers

    ad diskuze ….

  3. Profile photo of Nemiroff Nemiroff says:

    Mě to minule taky napadlo s tím burgem, jestli ho nezkusit lognout místo kapitána, protože si tam fakt přijdu málo využitej, ale už jsem to nevytahoval. Jediný s čím máme problém jsou fakt jen ty crawleři. A s burgem by byla zase větší šance na rychlejší stun. S červeným kapitánem jsem tam kvůli buffům pro skupinu. O pár % víc morálky ale teď nehraje roli, když crawleři stejně dávaj IK. Pár statů navíc pro dmg taky ne, když neni kam chvátat. Červenou marku nahradí Burgova marka. A OB na bosse, co tak pozoruju, téměř postrádá smysl, protože ty crawleři pak chodí hodně rychle za sebou a dps stejně překlikávají na ně a OB vyprchá do ztracena. Proto když už, tak je lepší OB asi fakt házet na crawlery, ať jdou rychle dolů. Viděl jsem to dělat v různým složení party, tak to chce jen najít tu optimální pro nás :)

Napsat komentář