Site-Wide Activity

  • Hallddir changed their profile picture 1 week ago

  • Hallddir uploaded a new picture: Haldirek.jpg 1 week ago

    Hallddir

  • Hallddir‚s profile was updated 1 week ago

  • Včera bylo na FB preview k Update 21: Mordor. Tak sepíšu, co jsem pochytil, na co se můžeme těšit a otevřu nový vlákno pro nedočkavce. Pokud se někdo chystá na Bullroarer, tak sem pak můžete přihodit další […]

  • Perxelino changed their profile picture 1 month, 3 weeks ago

  • Perxelino became a registered member 1 month, 3 weeks ago

  • Grord changed their profile picture 1 month, 4 weeks ago

  • Zuzka became a registered member 2 months ago

  • stormhawk wrote a new post, Burglar raid 2 months ago

    Ahoj pro začátek jsem postuju jak jsem natraitovaný do raidu. Jedu kombinaci hlavní žluté a podpora červené. Tím , že potvora může mít na sobě jen jeden aktivní trick , tak se používá hlavně trick : enrage a i […]

  • Nemiroff wrote a new post, Captain Raid 2 months ago

    TRAITS

    Červený kapitán

    – jeho hlavní úlohou je buff + support dmg/heal
    Kombinace červeného a modrého stromu. Je potřeba mít obě marky. Já osobně chodím takto:

    ST […]

    • jen k natraitovani – dal bych pryc 3 body z Deafening shouts (+ light damage – cappy ma 3 skily light s prd dmg) a dal bych je do Felloship of the blade (To arms na celou partu = zhruba +25% dmg pro celou partu na 25s)

    • Takto chodím do raidu natraitovaný já: http://www.strazci-cesty.clanweb.eu/members/karlicka/album/picture/143/
      V červené šetřím body na nenaklikání -x% power cost. Na captovi naprosto a absolutně zbytečně utracené 4 body.
      Jak říká Leorik to arms na partu je prima hlavně na začátku boje, kdy jsou nahrané balady, duchové, atd.
      Jinak alternativní set na červenou marku je z ettens, který dává stejný bonus jako t2 armor.
      Set s bonusem na shadow lament damage mi (nejen) do raidu moc užitečný nepřijde (dlouhý cooldown, stejně tam nejsme na dps…).
      Jinak hezky napsáno.

    • Aktualizoval jsem Traity, po konzultaci jsem též naklikal Fellowship of the Blade, do raidů určitě potřeba. Rozšířil varianty armor setů a přidal legendarky. Ještě sem klidně můžete dopsat tankovacího kapitána, pokud máte zkušenost. Pak ho přidám do článku. Jinak by to mělo být komplet :)

  • Myslím, že by to tohle mohlo někomu z vás hodit. Zminimalizuje to toolbar dole v okně hry, takže tam máte jen lišty se skillama a co je super, tak je ten velký dressing room, kde je konečně pořádně vidět, jak vy […]

  • Tento návod je slepenec toho co vím, jak léčím a určitě něco vynechávám nebo jsem zapomněl :-)
    Doufám, že poslouží hlavně začínajícím léčitelům.

    Vše níže platí (předpokládám) pro všechny bosse v Throne of the […]

  • 1. Boss Rakothas

    LM jde na žluto.

    Na svého tanka dá Air-lore.

    Když se aktivuje boss (mluví, ale ještě nebojuje), hodit na zem Sticky tar a Warding knowledge. Oba debuffy znovu aktivovat, kdykoli dojede […]

  • davca wrote a new post, Minstrel raid 2 months ago

    Moto na začátek: v raidu když umře tank, může za to healer, když umře healer, může za to tank:)

    Jak se natraitovat

    Zluty minstrel

    – jeho hlavni ulohou je buff damage – při aktivních 6 anthemu dá +36000 p […]

  • Jak se natraitovat – do modre, tady je odkaz, dole nekde jsou traity, ja osobne burnhot natraitovany nemam -zere to strasne poweru

    http://dome.guildlaunch.com/forums/viewtopic.php?t=11301324 – zde docela hezky […]

    • Cap crit. ratingu je teď už posunutý na hodnotu 17.685. Nicméně speciálně u hunterů by měl být bez problémů na max i bez crit. esencí jen z agility esencí a agility a fate tomíků. Pokud máte víc (jakože hunteři určitě mají) klidně to tak nechejte. Hunteři profitují nejvíc ze všech class ve hře z devastate magnitudy, která se navyšuje i po dosažení capu na crit. ratingu – protože dávají největší pecky a každé procento navíc je tam znát.

    • Jo a ještě mě napadlo: Potion of Focus, který přidává +40% k devastate magnitudě na 30 sekund. Existuje to i na champa. Prima věc na počáteční burst, když je nahráno 6 balad, na bosovi duchové, atd…

    • A taky by se tam mohla připsat správná rotace skillů, protože ta nejen u huntera hraje velkou roli na % dmg…
      Já osobně dávám těsně před bojem:

      Burn Hot -> Focus -> Barrage ->Blood Arrow -> Heart Seeker – Barrage -> Exsanguinate -> Penetrating Shot -> Barrage -> Rapid Fire -> Penetrating Shot -> Barrage…a pak už se v podstatě střídaj tyhle 2. Kdo bude mít časem 4 kusy z T2 raidu tak se to pak prokládá Heart Seekerem, kdykoliv se podaří reset, je bez indukce.

      Ale samozřejmě taky pořád hledám nejlepší kombinaci, takže pokud někdo z našich hunterů má jinou zkušenost, budu rád za každej postřeh :)

    • jj super chlapi, diky vsem, budu se snazit doplnit taky jeste par veci, jen najit cas, timto prosim i o prispevky na jine klassy, diky:)

  • MarekLorll became a registered member 2 months, 2 weeks ago

  • Sopuch became a registered member 2 months, 3 weeks ago

  • T2 Challenge: Oba bossove musi padnout behem 10 sekund

    Oba bossove jsou oddeleni a tankuji se u tech krystalu, oba tanci musi byt od sebe vzdaleni, aby bossum spadl resist – tady pozor, pokud tank dostane fear, […]

    • mluvil jsem s Perxem, měl by dnes být a jít s námi, aby nám pomohl přímo v instě a názorně nám to vysvětlil.

      Pokud nebudem mám od něj hrubý popis co dělat.

      Tanci potřebují incoming healing minimálně 20%

    • postrehy z progressu

      bohuzel nejsou opraveni crawleri,takze zustali na 108lvl a davaji pecky za 40k morale. takze jak se tomu vyhnout a eliminovat wipe.
      1. tar uprostred, kde se pohybuje vetsina grupy
      2. jakmile se objevi, lm nebo burg okamzite stun, daze
      3. dále oba tanci aggruji tohoto crawlera a ten se vydava k tankum behem cesty a u tanka by se mel sesmazit dpskama
      na kom je crawler musi od neho bezet, da se kitovat, on vas nedozene, to jsem si vyzkousel, hlavne nestat, to je wipe na 100%
      pravdu nejsnazsi cesta ke 4 castem z raidu je pres tyto nazguly:(

      snad uz to priste dame:)

      p.s. včera jsem šel s pugem, na cca 4.pokus jsme to dali
      2 tanci, capt vlevo, guard vpravo, nikdo neměl mitigace na novy cap,
      1lmko, tar uprostred, waterlora na guarda, ten se opravdu blb healuje ve druhe fazi,
      a hlavne a osobne si myslim, ze je to vyhoda, byl tam burg, ktery dazoval crawlery a daval na ne damage marku – burg vubec nechodi k bossovi a ceka na crawlery(lmko prece jenom rozhazuje antistuny, waterlore, tar,..), chtel bych to s tim burgem nekdy vyzkouset, vlevo muze tankovat i warden

      z fora:
      108 are:
      1. ID2 (70,55,4025%) spawn under the Mumaks
      2. ID4 the oozing
      3. ID5 the corrupted crawlers.

      Seems like every boss summoned spawns.
      Rest is 105.

      edit:
      But it´s still possible,cause the rest is much easier.
      Just do it a little more defensive.
      ID2 cc the arrows until you kill them and make sure the aggro is on the tank.
      Id4 it´s just more important totake the corruptions from the oozings
      Id5 just kill the crawlers

      ad diskuze ….

    • Mě to minule taky napadlo s tím burgem, jestli ho nezkusit lognout místo kapitána, protože si tam fakt přijdu málo využitej, ale už jsem to nevytahoval. Jediný s čím máme problém jsou fakt jen ty crawleři. A s burgem by byla zase větší šance na rychlejší stun. S červeným kapitánem jsem tam kvůli buffům pro skupinu. O pár % víc morálky ale teď nehraje roli, když crawleři stejně dávaj IK. Pár statů navíc pro dmg taky ne, když neni kam chvátat. Červenou marku nahradí Burgova marka. A OB na bosse, co tak pozoruju, téměř postrádá smysl, protože ty crawleři pak chodí hodně rychle za sebou a dps stejně překlikávají na ně a OB vyprchá do ztracena. Proto když už, tak je lepší OB asi fakt házet na crawlery, ať jdou rychle dolů. Viděl jsem to dělat v různým složení party, tak to chce jen najít tu optimální pro nás :)

  • Tyto instance jsou s pugem nekdy peklo, ale …

    Jedna zajímavá věc .. máte třeba 4 postavy, u každé si nakoupíte klíče na bednu, tzn. máte přichystaných 8 klíčů, projdete skoironk s jednou postavou, jakmi […]

    • Díky za tip. JJ, rád bych šel LR questy s Pepíkem.

    • Tak to je dobrej tip. Já zase zjistil, že v LR v první sadě questů stačí udělat hned quest s koněm a ten odemkne druhou část questů. Není potřeba dělat všechny. Dá se jich nabrat takhle víc a pak to vymlátit najednou a jde to rychleji. Pro někoho možná už známá věc, ale radši to sem přidám taky jako tip :)

    • dobře ty, třeba to dáme jednou v kinu taky :-)

    • T2 Challenge: 20 minut od presunu ze zacatku do klece(zabiti gothmoga u trunu)

      1. Gothmog (phase 1), Mordirith a Dread-Beast

      Gothmog (phase 1) – tank tankuje, jede se na cca 23 milionu, nesmi se ke konci davat zadne dotky! – jinak postavy zustavaji cely zbytek boje v combatu
      Pozor – 25% reflect common, westernesse, ancient dwarf-make, and fire damage(takze hlavne RKcka).

      Po presunu zustava grupa na zacatku, tank si natankuje Beastu, rkcka zustavaji u kameme, aby nebyli odhozeni, i zbytk si dava pozor at neni odhozen dolu
      Mordirith zde nejde naagrovat a dava pecky jak krava, vetsinou je na healerech – zde kitovat Mordirith a healovat postavu,do ktere dava damage – to zajistuji healeri
      Dread-Beastu sesmazit, duchy na ne, pokud ma nekdo oko fialove – ignorovat.

      2. Amarthiel & Mordrambor

      Vsichni na single target
      Oba jsou imunni na nejakou damage – tactical, physical (90%)
      Oba bossy nahoru k forge, zde pokud dostanou imunitu, zavest do ohnu, aby jim ta imunita spadla, vsichni stoji nahore u schodu uplne vlevo, aby je to neodhodilo dolu, zase duchove na obe na CD, heal marky na oba bossy
      Amarthiel reflectuje melee
      Mordrambor reflectuje tactital
      A jeste dulezite – shazovat corruptny

      3. Cesta – vybit skupiny – pozor, tady troll(myslim ze je tady) odhazuje a pokud vas odhodi dolu – konec:) uz se nemuzete vratit do raidu

      4. Boss: Mordirith (phase 2)

      Zde se spawnuje 50 addu, ktere se museji zabit
      Sorcerer reflectuje tactical, vyhybat se flekum na zemi, interruptovat bosse(tank), Lorniel se musi dazovat, stunovat – cely boj, stunovat i archery(lorniel chodi k NPCku – Golodir a dava mu pecku, pak je nutne to NPCko dohealovat, myslim si, ze vzhledem k velke morale zabit nejde – neni na to cas).
      Golodir se musi udrzet pri zivote – waterlore, heal od minsrelu, atd.
      OB na jarla, …

      zacatek – nabehne pouze tank a nabere si aggro – heal skillem, pote nabehne zbytek raidu, zacatek nikdo nesmi mit peta(capt, lm)
      po zacatku od cela mistnosti kde nabiha raid, pribehne archer, ten se stunuje a az se vymlati prvni vlna, zabije se.
      tento boj mi pripada nejnarocnejsi a zazil jsem tady nejvice wipu
      pokud je tam jarl – ASAP kill + duchove, to stejne jeste dva dalsi, kteri nevim, jak se jmenuji:)
      mnohokrat je potreba kitovat addy nekym – tankem asi
      a hlavne sledovat NPC, pokud ho zabiji, konec raidu a reset

      5. cesta – zase 2s skupiny – to stejne jak predtim, hlavne aby vas neodhodili dolu

      6. Boss: Gothmog (phase 2)

      Boss se tankuje vpravo vzadu
      Melee klasy na maximalni range – jinak dostavaji oka – oko se prenasi na ostatni a je to vetsinou wipe

      Na 42% bosse se objevuje na stredu „zombie“, ktery veze s sebou modre plameny, jdou postupne od jihu na sever(odleva doprava) – hlaska “The fires of Mordor come for you!”.
      Na stredu zustava lmko, ktere dava tar a champ -ktery dava slow – hamstring myslim
      Duchove na 40% a potom na CD, od 40% full DPS

      pak je klec a
      6. Silmahtar and Calatur

      na oba minibossy heal marky, pozor oba reflektuji – common, westernesse, ancient dwarf-make, and fire – 25%.
      Sorcere rflektuje tactical
      Kazdy tank si bere jednoho minibosse, interuptovat bosse

    • přemýšlím o tom a pokud jdeme t2, poslal bych tam i kapitány a burga a zkusili bychom toho spirita zabít, napravo můžou dostat oko a jenom by to byla komplikace která by mohla vykillovat celý raid, spitiri mají chodit každou minutu

  • Load More